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"CoD: Warzone Mobile"-Entwickler gibt Einblick in Game

Seit 21. März ist "Call of Duty: Warzone Mobile" weltweit als Mobile Game verfügbar. Wir haben mit Chris Plummer über das Spiel gesprochen.

Rhea Schlager
"CoD: Warzone Mobile"-Entwickler gibt Einblick in Game
Chris Plummer spricht über "Call of Duty: Warzone Mobile"
Activision

Mit "Call of Duty: Warzone Mobile" können Spieler nun auch unterwegs ihr Können unter Beweis stellen – im Multiplayer in Battle-Royale-Gefechten auf den Karten Verdansk und Rebirth Island. Dabei gilt der Levelfortschritt auf den Mobilgeräten ebenso wie auf der Konsole und dem PC.

Chris Plummer, Senior Vice President und Co-Head Mobile von Activision, erklärt in einem Interview mit "Heute", worauf es nun ankommt.

"Heute": Worauf hast du dich bei der Entwicklung von "Call of Duty: Warzone Mobile" am meisten gefreut?

Chris Plummer: Vom ersten Tag an, war für uns einer der wichtigsten Aspekte, Millionen von Mobile-Gamern die Möglichkeit zu geben, das Gleiche vernetzte "Call of Duty"-Erlebnis zu genießen, wie es die Konsolen- und PC-Spieler können. Seit mehreren Jahren erleben wir, wie "Call of Duty" auf dem Handy neue Erfolgsrekorde bricht, aber wir waren nie in der Lage, unser mobiles Erlebnis vollständig mit dem neuesten Angebot der gesamten "Call of Duty"-Reihe zu verbinden. Mit "Call of Duty: Warzone Mobile" erreichen wir mehr Spieler als je zuvor, indem wir die Zielgruppen vereinen und geteilte Fortschritte, wie den Battle Pass, sowie Social Features anbieten, die die "Call of Duty"-Community weltweit weiter zusammenbringen werden.

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    Chris Plummer spricht über "Call of Duty: Warzone Mobile".
    Chris Plummer spricht über "Call of Duty: Warzone Mobile".
    Activision

    Alles, von der Bewegung, dem Zielen und der Waffenhandhabung bis hin zur Physik, den Animationen und dem Sound, wurde speziell für das Spielen auf Mobilegeräten optimiert, um ein Spielerlebnis zu bieten, das mit einem PC- oder Konsolenspiel vergleichbar ist. Wir freuen uns auf dieses neue Kapitel, das den Beginn einer neuen Ära für die Call of Duty-Reihe einläutet.

    Ist das Mobile Game für Kenner konzipiert oder können sich Einsteiger auch an das Spiel trauen?

    Das Studio-Team von Digital Legends hat die letzten zwei Jahre damit verbracht, das Erlebnis auf den Mobilegeräten zu perfektionieren und sicherzustellen, dass die Spieler unabhängig von ihrer Spielerfahrung in "Warzone Mobile" einsteigen können. Wir sind uns bewusst, dass die Mobile Gamer sehr vielfältig sind und wir wollen, dass die Spieler ihre eigenen Erfahrungen machen.

    Das Spiel bietet eine Reihe von automatischen Spielsystemen, um Einsteigern die ersten Erfahrungen zu erleichtern und Frustrationen zu vermeiden. Andererseits können Profispieler die volle Kontrolle haben - fast jedes Element der Steuerungsoberfläche kann angepasst werden, einschließlich umfangreicher HUD-Anpassungen, detaillierter Controller-Einstellungen und grafischer Optionen, die Leistung und Grafik in den Vordergrund stellen.

    Crossplay ist noch nicht implementiert. Wird darüber nachgedacht, das zu ändern?

    Wir haben keine technischen Hindernisse bei der Umsetzung von Crossplay zwischen PC und mobilen Plattformen gefunden, aber unsere Priorität ist es, das beste Spielerlebnis für alle Spieler zu gewährleisten. Das Feedback der Community hat uns das gezeigt. Obwohl Crossplay in der Branche immer häufiger vorkommt, befürchten wir, dass Mobile Gamer ein suboptimales Erlebnis haben könnten, wenn das Spiel nicht genau auf ihre Plattform abgestimmt ist. Dieses Gefühl spiegelt den Wunsch unserer Spieler nach einer plattformspezifischen Optimierung wider.

    Auch wenn wir in Zukunft vielleicht mit Crossplay experimentieren werden, liegt unser Fokus derzeit darauf, die Balance zu wahren und das bestmögliche Spielerlebnis auf jeder Plattform zu bieten. Wir glauben, dass dieser Ansatz besser mit unserem Ziel übereinstimmt, ein optimales, auf das jeweilige Gerät des Spielers zugeschnittenes Gameplay zu bieten.

    Das Handling beim Spielen ist nach einer Eingewöhnungsphase gut zu meistern. Empfiehlst du dennoch einen Controller?

    Bluetooth-fähige Controller sind auf jeden Fall kompatibel und bieten eine Alternative für diejenigen, die ein taktiles Erlebnis bevorzugen. Ich persönlich empfehle den Spielern, das Spiel zunächst über die Touchscreen-Oberfläche zu erkunden. Sie ist intuitiv und fügt sich nahtlos in das mobile Erlebnis ein, das wir für diese Version optimiert haben.

    Hast du ein paar Tipps, auf die Spieler beim zocken achten sollten?

    Ich lade die Spieler dazu ein, das Game nach ihrem eigenen Stil zu erleben, denn die Art und Weise, wie es entwickelt wurde, wird ihnen diese Flexibilität ermöglichen - wir haben die Anpassungsoptionen für die Controller sorgfältig ausgewählt, damit die Spieler ihr Erlebnis nach ihren Vorlieben gestalten können.

    Unser Team hat wesentliche Anstrengungen unternommen, um die Navigation durch die mobile Benutzeroberfläche zu verfeinern und ein unvergleichliches Spielerlebnis zu gewährleisten. Eine der Funktionen, die ich erfahrenen Spielern unbedingt empfehle, ist die Gyroskop-Funktion. Diese Funktion wurde nach dem Feedback der Spieler eingebaut und ermöglicht präzises Zielen durch einfaches Neigen des mobilen Geräts. Dies verbessert nicht nur die Intuitivität, sondern sorgt auch für ein Maß an Präzision, das bei mobilen Spielen bisher unerreicht war. Es trägt dazu bei, das mobile "Call of Duty"-Erlebnis auf eine ganz neue Ebene zu heben.

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