"The War Within"

Nie war eine Rückkehr zu "World of Warcraft" spannender

Manche Spieler mögen seit Jahren nicht mehr "World of Warcraft" gezockt haben, mit "The War Within" ist aber ein neues Kennenlernen lohnend wie nie.

Rene Findenig
Nie war eine Rückkehr zu "World of Warcraft" spannender
Mit der Erweiterung "The War Within" erfinden die Macher "World of Warcraft" neu.
Blizzard

Andere Spiele sind nach zwei Jahrzehnten längst in Vergessenheit geraten, doch "World of Warcraft" erfindet sich zum 20-jährigen Jubiläum einfach neu. Das zehnte Erweiterungspaket heißt "The War Within" und bildet den Auftakt für eine neue und gigantische Weltenseelen-Saga im Königreich Azeroth, der Spielwelt des MMORPGs. Mit dem Kampf um die Rettung der Weltenseele von Azeroth vor den Kräften der Leere und der neuen Stufengrenze von 80 ist es aber nicht getan. Entwickler Blizzard versucht geschickt, neue und alte Zocker anzusprechen.

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    Andere Spiele sind nach zwei Jahrzehnten längst in Vergessenheit geraten, doch "<a href="https://www.heute.at/s/so-klassisch-spielt-sich-world-of-warcraft-classic-59202515">World of Warcraft</a>" erfindet sich <a data-li-document-ref="100123293" href="https://www.heute.at/s/die-ewige-sucht-world-of-warcraft-100123293">zum 20-jährigen Jubiläum</a> einfach neu.
    Andere Spiele sind nach zwei Jahrzehnten längst in Vergessenheit geraten, doch "World of Warcraft" erfindet sich zum 20-jährigen Jubiläum einfach neu.
    Blizzard

    Mit einer neuen Erweiterung dürfen natürlich neue Möglichkeiten für die Heldinnen und Helden nicht fehlen. Diese nennen sich in "The War Within" nun Heldentalente und zeigen sich als neue Anpassung für Klassenspezialisierungen. Sie "basieren auf bekannten Archetypen des 'Warcraft'-Universums wie den Dunklen Waldläufern, Scharfsehern und vielen mehr", so die Macher. Mit dem neuen Kontinent Khaz Algar gibt es auch eine neue Hauptstadt. Dornogal wird von einer Lavaschmiede und dem letzten Zuhause der nerubischen Gesellschaft flankiert.

    Erweitertes Himmelreiten und neue Abenteuer

    Erweitert wird auch das Himmelreiten, das mit dem Kapitel "Dragonflight" vorgestellt wurde – es gibt noch mehr Reittiere und weitere sollen im Laufe der Erweiterung hinzugefügt werden. Mit "Tiefen" werden zudem kurze Abenteuer in die Spielwelt integriert, die nahtlos gestartet werden können und sich flexibel auf einen bis zu fünf Spielern skalieren. Diese sollen eine "anspruchsvolle Progression bieten" und Spielerinnen sowie Spieler mit "einem neuen Belohnungstracker in der großen Schatzkammer" überraschen.

    Schlussendlich hält auch das neues Feature Kriegsmeuten Einzug in "World of Warcraft". "Für Spieler:innen wird es accountübergreifende Änderungen geben, die die Verwaltung von Spielercharakteren umgestalten sowie eine Kriegsmeutenbank. Ebenfalls dazu gehört eine größere Anzahl an Erfolgen und Ruf, die jetzt accountübergreifend gelten, einen neuen Charakterauswahlbildschirm am Lagerfeuer und mehr", so die Macher.

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    Auf den Punkt gebracht

    • "World of Warcraft" feiert sein 20-jähriges Jubiläum mit der neuen Erweiterung "The War Within", die sowohl alte als auch neue Spieler anspricht
    • Die Erweiterung führt neue Heldentalente, den Kontinent Khaz Algar, erweitertes Himmelreiten und das Feature Kriegsmeuten ein, was das Spiel um zahlreiche neue Abenteuer und Anpassungsmöglichkeiten bereichert
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