6/10 Das deshalb, weil Waffen mit einer Haltbarkeit versehen sind, die sich pro Schlag und Schuss Richtung Schrott bewegen. Im Laufe des Spiels wird man deshalb nicht nur Dutzende Male die Waffe wechseln, sondern auch entscheiden müssen, für welchen Gegner man starke Waffen aufhebt.
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