2/10 Als Protagonist erbt man ein altes, unheimliches Anwesen, das einen Verwandten einst in den Wahnsinn trieb. Tief in den Eingeweiden des Gebäudes verbirgt sich nämlich ein Portal in eine andere Welt, die bizarre, von H.P. Lovecraft inspirierte Ungeheuer beherbergt - aber auch massig lohnende Beute.
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